毕竟规模扩大,过剩的产能如果不能利用起来,那就是在浪费资源。
霓虹的电子产品出口正在如火如荼的进行,完全不愁订单。
加上有白川电器这样的知名大厂背书,改头换面的安科电气现在也算小有名气。
相信今年的两三亿营收只是开始,明年它还会为白川控股创造更多的利润。
不过安科电气目前的工厂集中在荒川区,pcb板加工又涉及一部分化工,其对环境有着一定的负担作用。
所以白川枫预计,东京都政府如果下次再动员工厂外迁的话,安可电气很可能在第一梯队。
看来关于它的选址,也该提前考虑考虑了。
这种涉及化工的企业,川崎那里估计不行。
因为这有违神奈川政府,向高精密行业转型的规划原则。
不过不管如何涉及到化工,基本是离不开水的。多摩川不行,那就找其他的临水城市吧。
最好也是东京都附近,这样有利于资源的快速整合。
如此其制作出的电路板可以直接送到川崎,进行白川电器产品的组装,省时省力省运费。
“hl研究所那里,除了掌机事业。今年新组建的电脑游戏部门,也开始盈利了。”
新井裕拿着报告一项一项的做着汇报,只要是在白川控股之下,都在他的职责之内。
“这么快就盈利了?”听到这个消息,老实说白川枫有些诧异。
hl的电脑游戏部门这才组建多久,没记错的话应该是年中的时候正式成立。
即使算到年底,也不过才半年时间,这盈利速度太快了吧。
见白川枫有些惊讶,新井裕也把hl的电脑游戏部门详细的做了解说。
“这半年电脑游戏部,只制作了一款游戏。”
“什么游戏?”白川枫眉头一挑。
新井裕看了看手中的报告,给出答案,“吃豆人”。
原来是它,白川枫恍然。
要说今年最火的游戏是什么?那必定是《吃豆人》无疑。
虽然去年已经问世,但是今年才迎来销量大爆发。
南梦宫那里的街机,仅仅今年在霓虹本土就出货了十几万台,算上北美还要再翻个几倍。
而家庭游戏机的版权被雅达利拿下,仅仅游戏卡带就卖了四百多万份。
四百多万份呐,看到这个消息,白川枫都有点迫不及待的想要开发自家的游戏机了。
别忘了,霓虹本土的游戏版权就在白川电器手里呢。
另外据白川枫自己的了解,南梦宫那里单单是今年,《吃豆人》就为其带来了近2.3亿美元的收入。
2.3亿美元,近570亿日元.,这个数字比白川电器霓虹本土一整年的盈利还要高。
白川枫狠狠的擦了擦嘴角的口水,一款世界级的游戏,吸金能力堪称恐怖。
现在看来果真就如当初猜测的那样,《吃豆人》成为了