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里都能通过数据直观地展现出来,又安全又方便。

让冉思更振奋的功能, 还在后面。

他关闭俯视图窗口,又点开一个蓝色图标。

窗口弹出来,是一排格子,但只有第一个格子有东西,其他格子都是空白状态。

冉思点开第一个格子,一株完整成熟的红甘果13号模型出现,它在光屏中央缓缓旋转,像是在做产品展示,同时旁边标注出各种信息。

名称:红甘果13号

状态:专利初步备案成功。

产量: 28-33颗成熟果实。

产期: 90天。

基础功能:具备精神力滋养效果, 滋养成分占比40%。

进阶功能:未解锁。

在这个页面的右上角,有一个醒目的标签,写着:【经营点数: 29 】

功能手册里对这个“经营点数”有详细说明:宿主每获得一点好感度,便可自动获得一点经营点数,现在冉思一共有29好感度,故而家园系统中的经营点数为29。

这个经营点数用处很大,比如在“研究室”中,“ 1点经营点数”可以转化为“ 2点改良点数”,这个改良点数可以用在已经备案成功的商品上,用来提升该品种的产量、加速生长时间、解锁进阶功能,等。

冉思先点开“产量”的标签。

在这个标签目录下,一共可以改良9次:每耗费一个改良点数,该植物品种即可提高10%的产量,如果耗费两个改良点数,就可以提高20%的产量。

也就是说,如果冉思对“产量”改良一次,原本28-33颗果实的产量,可以提升至31-36颗;如果把这个标签点满,可以提高90%的产量,即一棵红甘果13号植株,能出产53-63颗果实。

同理,如果在“产期”的标签下,点满9次改良点数,红甘果13号的生长时间,就能从90天压缩为9天。

史诗级改良!

冉思之前最发愁的事,就是他赚的积分兑换不了太多系统道具,光是凑够果种提取机的数量就很吃力。

现在好了,他不用再发愁产量过少和长期过长的问题,只要把经营点数转化成改良点数,就可以从根本上解决问题!

妈妈再也不担心我交不出800公斤的货啦!

冉思乐了半天,但乐着乐着,他发现自己好像高兴早了。

因为他现在用不上。

最主要的

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