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的22枚红甘果,出现在了客厅的茶几上。

果种提取机很快也就位,冉思将一枚果实投入机器的收纳口,然后启动开关,收纳口关闭,机器“嗡嗡”地运作起来。

在等待果种出产的同时,冉思又问了小助手一些问题,重新梳理了一遍自己的思路。

目前已知的积分获取途径有五种:

1,解锁照片或人物资料信息。

2,完成成就任务,获得成就奖励。

3,做每日固定的日常任务。

4 ,做随机掉落的惊喜任务或者心跳任务。

5,做其他房间对应的积分功能任务。 (暂未解锁)

刚才小助手告诉他,随机触发的惊喜任务和心跳任务,奖励是随着好感度的提升而增加的,也就是说,好感度越高,随机任务的积分奖励越高。

以冉思丰富的游戏经验,各个房间的解锁要求,八成也会和好感度挂钩,如果能解锁出更多房间功能,积分获取的途径还会增加。

所以想要赚到更多积分,就不能放弃赚好感度,就和“想致富先修路”的道理一样,没有前头的开源,哪有后面的收获。

不过现在获取好感度,已经不像新手阶段那么容易了——据小助手透露,新手保护期已经结束,计算林夜星好感度的标准,门槛已经翻了一倍。

也就是说,自己新手期获得2点好感度的行为,在新体系中,最多只能获得1点。

对此冉思虽然觉得很坑,却也可以理解:毕竟对方的心动阈值提高了嘛,圣斗士都知道同一个招数不能用两次,自己如果还照搬以前的老方法和老模式,很难再打动“林夜星”,必须找到新的突破口。

应该从哪个角度入手呢?

冉思陷入了沉思。

听着旁边果种提取机工作的嗡嗡声,他突然有了一个灵感——

既然林夜星报考了军校,说明他当年是有投军报效国家的愿望的,可惜因为英年早逝,对方并未如愿。

现在自己和13号基地有了合作,没准还能成为编内人员,这在林夜星眼中,算是大大的加分项吧?

冉思立刻去客厅的电视柜里找出了自己的“心愿骰子”——系统升级后,原本储存在系统空间里的私人物品,都自动转移到了这里。

冉思手握心愿骰子,在心底默念这次要询问的问题——

【我和13号基地的军方合作,协助他们充实内勤物资库存,为基地发展添砖加瓦,

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