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第39章 金手指玩家的特殊优待(第2/4页)

髅是魔法生命体,它们在热成像里是非常显眼的绿色,被击杀之后还会留下绿色的能量球。

这些绿色的能量球就是杀怪获得的经验,肉眼是捕捉不到它们的,T7热成像却能观察到。

经验球会自己飞到苏云身边,融入到他的身体内。

等第二阶段的领主争霸开启时,这些经验球才开始生效,迅速提升玩家的等级。

领主玩家不能像农民那样,由兵营训练成士兵并获得战斗技能,只能通过猎杀野兽跟魔物获取经验值,从而提升自己的等级解锁技能点。

然后在通过技能加点的方式,可以获得不同的特长与专精,培养出不同的成长路线。

领主技能有以下几种:“铁骨、气血、强击,强掷,武器专精、强弓,火器、盾防,跑动,骑术,骑射,跟踪,侦查,疗伤,手术,急救。”

铁骨:每点增加领主5%的身体防御,对身上穿戴的护甲拥有同样的增幅效果。

气血:每点增加领主5%的生命最大值。

强击:每点增加8%的近战类武器伤害。

强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害。

武器专精:单手武器、双手武器、长柄武器,领主可选定一个最擅长的主武器加点,每点可提升8%的主武器伤害。

强弓:每点增加12%的弓箭伤害。

火器:每点增加10%的热武器伤害。

盾防:每点减少8%的盾牌损坏程度,提高盾的格挡速度和防护范围。

跑动:提升你的奔跑速度,降低负重对速度的影响。

骑术:可以更好的操控马匹。

骑射:提升远程武器在马背上的精准度

跟踪:可以通过足迹分辨出信息。

侦查:可提高领主的视野范围

疗伤:每点可增提升领主20%的生命值恢复速度,脱离战斗时效果翻倍。

手术:收到致命伤时,降低领主阵亡几率,每点增加4%的保命几率。

急救:战斗胜利之后,领主可回复5%的最大生命值。

领主技能点同样也适用于流民,都可以根据自己的喜好加点,成长为不同类型的人才。

通常情况

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