A致命一击:43%概率造成3.5倍伤害,当目标生命值低于62%概率直接触发既死(既死对英雄单位、冠位兵种、传说单位不触发;对史诗单位、辉煌兵种只会造成既死伤害20%的额外伤害)
S战斗专注:战斗专注下额外精神亢奋+12、耐性抵抗70%。
A碎颅:消耗魔法值10%将会对其头颅进行重击,伤害为力量+(力量*280%)的物理伤害,无视任何头部防具防御,一定造成眩晕、昏厥状态,状态下失去行动力和释放技能的能力且无法驱散。
A+战争咆哮:消耗300魔法值50米鼓舞周围既自身友方单位;鼓舞状态下敏捷、力量提升80%点,精神亢奋+10、并且免疫恐惧、疼痛和死亡恐惧任何负情绪状态效果,并且会驱散周围部分收益效果。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
S洞察之眼:每秒消耗20点魔法值,持续拥有洞察效果。
而庇护、加护或者其他祝福类加成更是恐怖!
【深渊的噩梦】对深渊单位附加恐惧,对深渊单位造成额外65%的伤害
【亡灵的骄傲碎骨者】亡灵惧怕这位强大的碎骨者,并且不敢进入碎骨者所在的任何区域。
【天灾之中的天灾】天灾单位无法对其发起任何攻势
【恶魔的神罚】恶魔单位对其尊重,拥有不低于恶魔之主的声望
【堕落者的惩罚天秤】堕落单位会想方设法的避开他
看到这血条的时候李默可吓了一跳,假如进入暴走状态加上战争咆哮的话三围属性直追1000,并且精神亢奋战斗加上战争咆哮一共22,基本上已经没有什么技能能够削弱到巅峰时期格尔了。
而且还有高额的耐性抵抗,魔法伤害,魔法效果都会被抵抗70%,只有纯物理才能和格尔碰碰。
后续几个李默是真的没想到,真不知道格尔究竟做了些什么能让深渊、亡灵、天灾、恶魔和堕落阵营恐惧、惧怕和尊重,甚至有的还规避。
很难想象他只是一只哥布林。
更没有想到哪所谓“黑龙君主的诅咒”消失之后