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第173章 战舰序列和经济问题(第3/4页)

战舰本身就是为了抑制战舰的成本而进行研发的,所以严夏觉得最重要的也是成本。

“那么这一艘战舰的造价是多少?”

Ella将生物战舰的图纸拆分开,分成外部的生物体和内部的各个机械部分,并标注出相应的价格。

“武器系统的价格是说109万能源币,能源系统的价格是707万能源币,动力总成的价格是161万能源币,探测系统的价格是84万能源币,主机的价格是38万能源币,其余战舰内部的舱室外加外部的生物体加起来的造价是17万能源币。”

合计1116万能源币。

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这可是4万米级战舰,而且可以在极短的时间内完成两个形态的转变。

严夏记得同等级的战舰造价一般是在5000万能源币以上,当然生物战舰的性能肯定是比不上原本的钢铁战舰的,但是两者之间造价差4倍以上,足以抹平一切。

“平均来看的话应该可以节省80%到90%。”

“军费能够因此富余出来不少,制造1万艘生物战舰也就是1千多亿能源币,这基本只能建造两艘矮行星级战舰。”

严夏手拖着自己的下巴。

联邦现在其实还未进入一个正常的发展模式,经济和实际产能是脱钩的。

2.2级文明一秒钟就可以生产1亿亿枚能源币的能量,一年产出3.1亿亿亿枚能源币的能量,按道理来说联邦每年至少有1亿亿亿能源币的充足资金才对。

但实际上现在的联邦非常“穷”。

可利用的能源太低太低了。

整个联邦现在每年能够使用的额外能量只有不到200万亿,是预想的50亿分之一。

为什么会这样?

因为联邦一直处于一个加速的建设期,过量的能源用于联邦内部的建设和维持这些建设。

如水委一的莫比乌斯环形世界,要维持整个环形世界的运转其实两颗恒星是不够的,还需要额外的能源源源不断的从其他恒星系运输过来。

又比如各个恒星系的械神,它们暂用的能源占比几乎是一颗恒星系总能源的50%以上,还有各个恒星系的星城。

一座战舰的维护就需要天文

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