这时,他突然发现不对了,怎么有一样的英雄,再仔细一看,发现联盟这边有三个刺客,契约那边也有两个风霜,原来并非是不同的英雄,也可以有相同的英雄。
萧珏想着这些英雄,突然发现了什么,从一开始都是以英雄为突破口的,那么英雄是不是自带顺序的。之前都一一试过,没有正确的,那是因为英雄本身就有顺序,由于他们不断换装,导致英雄的顺序也不断变化,所以全试了一下都没有正确的,是了,一定是了。那如果真是这样的话,一切更加难办了,笨办法也没有用了,必须要知道英雄的顺序才行了。
两边的阳性英雄不用管了,不管他们怎么变换,只有一个,问题是阴性的英雄,主要考虑剑士类和术士类的英雄的顺序就可以了。
没有其他办法,只能通过观察,看看有什么规律。
两边依旧这么大战着,每一次战斗的英雄不尽相同,很容易看混淆了,萧珏看了一会儿就不耐烦了,气得火冒三丈,可是再气也没有用,只是拖了自己的时间,他忙念了心经,使自己静下心来,急躁对于问题毫无益处,只有冷静才可以窥探一切。
萧珏先观察剑士类的英雄,他们一共是六种,乃是:刀客、侠客、刺客、射手、飞影和忍着,目前实际出战的只有三种,有一样的英雄。他看了很久,毫无头绪,这些英雄的战斗力都是一样的,只是操作不同,所带来的结果也不相同,他们会有着怎样的顺序呢
由于上下两条路开战,萧珏无法估计两头,只能上下两头跑,在一头看的时候也不可能看一会儿就走,总要看不少时候,几次英雄对战的。突然,他发现多了什么东西,原来是宠物,联盟这边多了两只宠物,战斗力立马就上来了,不一会儿就攻到了契约的基地,契约这边的英雄慌了神,如果没有宠物的加持,接下来就是完全的碾压,到时候英雄一复活就会挂掉,永远也起不来了。
可是他们的金币不够,有一个英雄临危不乱,也许对所有的英雄的技能了如指掌,水兽英雄忙换成了织络,这个织络有一个技能,就是可以放出一张大网,被网住的暂时不能用技能,单打独斗也许没什么用,但在团队作战中起到了关键性的作用,只是用一次冷却的时间很长,不能马上再用,但对于高手来说已经足够。
织络找准时机,等到联盟的英雄都过来了,迅速放出大网,很不错,全罩住了,契约的其他英雄马上对着他们一阵暴打,这机会十分难得,结果联盟被团灭了,这样契约这边立刻就得了三百金币,他们一商量,全给了织络,织络再把金库的金票拿