但他也不愿花费大量时间去解释,因为他的朋友也教导过他另外一句话,那便是清者自清。
不过,华夏象棋棋手似乎也被这群不良媒体所误导,他们下的很认真,大多走的都是人工智能棋谱。
这更让他感到失落,他知道人工智能的算力很强,比人类强,但他同样也明白,人工智能正因为算力比人类强,他的棋谱其实并不适合人类棋手。
就拿围棋来说,围棋职业棋手十个有九个都在背人工智能棋谱,这更导致大多数围棋比赛也失去了本就不多的观赏性,这些背人工智能棋谱的围棋手,他们不仅失去了棋手本该有的创造力,也让人类最复杂的棋类运动变成了一场记忆大赛。
谁背的人工智能棋谱多,谁就能赢得最后的胜利。
不仅如此,许多所谓的“记忆大师”,还想凭借着自己背下的人工智能棋谱重新挑战人工智能,从而扬名立万。
可这样的挑战有意思吗?至少在威尔森眼里,这些抱着挑战人工智能想法的记忆大师,都是自欺欺人的小丑,围棋也好,象棋也罢,人与人的挑战才是最精彩的。
而这家公司在之后的几十年时间里,成为全球最成功的科技公司之一,而他也被世人称之为人工智能之父。
这次世界大赛,也正是威尔森为了纪念自己那位华夏朋友而特意联合举办的。
他的那位华夏朋友,是一位象棋爱好者,虽然棋力有限,但是异常热爱,他总对威尔森说,人生的诸多大道理,都藏在这张小小棋盘上。
威尔森青年的时候只觉得朋友有些夸大其词,可到了晚年闲下来后,他尝试华夏象棋,却发现正如自己朋友所说的那样,小小的象棋棋盘里藏着诸多大道理。
这也让他对华夏这个象棋发源的国家感到好奇。
而人工智能的加入,其实也只是一时的心血来潮罢了。
作为阿尔法猫第一代设计团队的创立者,他前些年一直都在想尽办法去赋予人工智能“生命”。
可他也知道,按照如今的科技发展速度,就算再给他三十年四十年乃至于五十年的时间,他都没办法将阿尔法猫变成一只真正的猫。
哪怕是现在很多人都在鼓吹的某款聊天工作的人工智能,它也只是大数据训练出来的产物,远远没有达到生命的层次。